タグ: VTuber
第3回「趣味ナレジ」 ~UnityでRigidBodyを使わずにtransfor...
おはようございます!育良です!
またしてもUnityの記事です!本当に好きですねこいつ!
今回は、RigidBody.angularVelocityを使わずに、transform.rotationから角速度を計算...
第1回「趣味ナレジ」 ~バーチャルにおいでよ湯けむり紀行編~
みなさん!Vtuber(バーチャルユーチューバー)はご存知ですか?
「バーチャルユーチューバー(Vtuber)」は、ざっくりいうと「トラッキング技術を用いてリアルタイムに動く3Dモデルまたはイラストの、キャラクター...